-
벡터를 이용해서 이동 D3D함수 안쓰기프로그래밍/DirectX 2D게임프로그래밍 2014. 3. 5. 06:12반응형
이론적인 부분만 코딩되어 있어서 컴파일시 에러가 날수 있습니다.
반응형'프로그래밍 > DirectX 2D게임프로그래밍' 카테고리의 다른 글
[포트폴리오]리니지 마을 스테이지 1 (0) 2014.04.26 벡터의 내적 (0) 2014.03.05 쿼터뷰 타일 타일 픽킹 (0) 2014.03.05 DirectX 함수 (0) 2014.03.05 각도 정리 (0) 2014.02.28